品质暗黑手游今日终极测试,六大卖点回归暗黑本源

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【斗蟹资讯】暗黑类ARPG在全世界范围内,以前拥有庞大的玩家群体,其游戏的内核逻辑“打怪、掉宝、提升”嘴笨 看似简单,但却能给玩家带来无限的快乐。如今,暗黑系列手游被预测成为下一3个 多市场大热门,近日由腾讯代理的《拉结尔》手游,在测试期表现良好,被不少玩家誉为国创暗黑的佳作。《拉结尔》手游力求为玩家带来最原汁原味的暗黑体验,游戏重塑了一3个 多庞大的世界观,为玩家展现了一3个 多人类与恶魔之间战乱纷争的世界。没人《拉结尔》手游究竟有何魅力,不能征服广大暗黑粉丝的心?下面就为亲们深入剖析产品的六大亮点,带亲们真正了解这款游戏。

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端游级精美画质 原汁原味的暗黑视觉体验

提到暗黑系列作品,玩家首先想到的是我不好本来我那充满暗黑色彩的画面风格:扭曲的怪物、荒芜的世界、华丽的技能、神秘的宝藏……《拉结尔》手游将这种切主次都完美还原在手游端。游戏拥有端游级的精美画质,场景和人物建模都将细节把握的极为精准,恶魔形象和人物造型的塑造,都含高 浓郁的西方魔幻风格。游戏对于画面风格的精准把握,重现了玩家熟悉的“暗黑风”,而华丽的技能特效设计,也让游戏的战斗充满观赏性。在画面质量方面,《拉结尔》手游也称得上是上乘之作,细腻的建模、柔和的光影、炫酷的技能效果,都彰显出大作应有的品质。游戏中的每一3个 多场景和地图,后会着充满匠心的细节塑造:比如荒地上的遍地枯骨、密林中的腐烂瘴气……哪些地方地方细节都向玩家展示一3个 多充满邪恶力量,却又生机勃勃的世界。

(CG展示)

(大世界展示)

割草般的爽快战斗 操作手感全面还原

战斗是暗黑类作品的核心,割草般的爽快刷图,是每一位暗黑玩家都乐此不疲的事情,《拉结尔》手游在这种点上做的十分到位。游戏中的怪物密度和传输传输速率都经过精心设计,玩家都必须在刷图过程中体验快速收割小怪的快感,又都必须与强力的精英怪“斗智斗勇”。共同,各当时人物的技能打击感也经过了精心设计,玩家上手每个职业后会有着不同的战斗体验:比如手持双斧的战士“磐石”,这种角色的打击感就拳拳到肉,极具力量感,战斗时配合技能的释放,屏幕后会产生振动、抖动等效果。而身为魔法师的艾丽娜,战斗打击感则比较飘逸灵动,人物通过不断地瞬移、释放魔法来冻结一切敌人,玩家似乎能感受到逼人的寒气。《拉结尔》手游通过对战斗体验的深入挖掘,最大程度地还原了暗黑玩家喜欢的经典战斗手感,共同也将当时人的职业特色有机地融入,让玩家感受到“似曾相识”但又“别有特色”的体验。

(充满打击感的战斗)

(华丽战斗)

Roguelike元素的融入 随机大地图告别乏味

“你永远也他不知道下一3个 多岔路里有没人宝藏”,这种对于未知的探索是每一位暗黑爱好者们刷图的动力,《拉结尔》手游也深知玩家痛点,在地图设计中融入了roguelike元素。在这种玩法中,游戏为玩家提供了随机地图,每次进入后会一次对未知的探索。与此共同,《拉结尔》手游还将开放式大地图的概念成功移植在手游当中,游戏中的地图尺寸相当之大,一3个 多新的区域玩家往往必须将近一3个 多小时以上的探索,不能体验到所有主次。随机元素和无缝大地图,让游戏中的每一分钟都充满未知,是我不好下一秒玩家就会遇到一只强大无比的地图BOSS,是我不好下一3个 多拐角就会遇到一3个 多豪华的宝箱。对于喜好暗黑类游戏的玩家来说,“刷刷刷”是游戏的乐趣所在,但也很容易产生疲惫感,《拉结尔》手游巧妙的地图设计,让玩家告别乏味!

(大地图展示)

(大地图展示2)

极致BD搭配 天赋+技能双成长,衍生无限不可能

多元化的技能Build搭配,是暗黑类作品的内核所在,《拉结尔》手游独创天赋+技能的双成长线,衍生出无限不可能 。游戏中每当时人物后会3个 多主动技能,每个技能后会3个 多效果不同的符文,也本来我说,单技能方面每个角色就拥有256种不同组合。共同,游戏中每个角色都拥有庞大的天赋树,天赋技都必须为主动技能提供特殊各种特殊的强化效果。值得一提的是,《拉结尔》手游的天赋系统设计非常巧妙,圆盘式的天赋树带来多重线形组合的成长路线。天赋+技能的双成长体系,让玩家不能更自由地进行Build搭配,随着游戏的推进,玩家都必须探索更多的流派和套路。值得一提的是《拉结尔》手游的天赋技能系统嘴笨 庞大冗杂,但不言而喻繁琐,其技能成长系统有着严格的内核逻辑,玩家在游戏中都必须感受到清晰的成长路线。这对于什么都有有新手玩家来说无疑是非常友好的。

(天赋加点)

(多种流派)

独创双英雄切换玩法 战斗套路更充足

《拉结尔》手游开创性地提出了“双英雄”的战斗概念,游戏中玩家都必须携带两名英雄共同战斗,两名英雄都必须在战斗中基本上做到“无缝切换”,下场的英雄无法回复血量,但能量和技能CD都必须自动回复。这种双英雄切换的玩法,给游戏带来更多的战斗套路,比如这种职业和套路清理小怪非常高效,玩家就都必须在过图时采用哪些地方地方英雄;而这种高爆发的战术则都必须留到BOSS使用。双英雄的特色非常明显,以往在游戏中,单一化BD的优点缺点都很明显,而双英雄切换战斗则都必须实现“双BD互补”,这对于玩家角色的整体作战力无疑是一大飞跃式提升。而双英雄玩法也能够玩家尝试冗杂的英雄,获取这种职业的专属装备,从而在游戏中体验更多的乐趣!

(双英雄切换)

(双英雄战斗)

多元化的装备取舍 BD核心随心而定

在《拉结尔》手游中,装备是BD的核心所在,游戏中提供了套装、散装这种装备体系,每个职业还拥有专属套装,它们都具备强力的特殊效果。《拉结尔》手游中每一件传奇装备,都能成为BD的核心,不可能 技能和天赋的冗杂,装备的特殊效果都必须在玩家的合理搭配下,成几何倍数地放大和增强,这种看似不起眼的装备特殊技能,不能在技能的配合中发挥出强大的威力。而让广大暗黑玩家又爱又恨的套装,在《拉结尔》手游中后会所改革,游戏中套装发挥作用所需的件数较少,一般来说一套BD可容纳多达3-3个 多套装效果。这无疑也大大增加了装备的利用率,都必须说《拉结尔》手游中每一件装备后会其无可替代的价值。

(神装强力BD华丽战斗)

(强力BOSS)

《拉结尔》手游被玩家认可,来源于其真正抓住了暗黑类游戏的内核,为玩家展现了一3个 多具有充足探索内容的庞大世界。希望在后续正式上线后《拉结尔》手游不能推出更多优质玩法,为玩家带来更深度1次、更多维度的游戏体验。