微软推全身动作感应技术 扩张Xbox挑战任天堂Wii

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作者: CNET科技资讯网

CNETNews.com.cn

60 9-06-03 09:36:44

关键词: Natal E3 Xbox 游戏机 任天堂Wii

CNET科技资讯网6月3日国际报道 期待惊喜的游戏玩家注意,微软日前在洛杉矶发布的Project Natal(Natal计划)创新技术,是一套全身动作感应操控系统,可完整版摆脱手动摇杆的限制。

微软在年度E3记者会上发表的Project Natal,似乎都有最近收购的以色列公司3DV Systems多年开发的成果。

这项技术可让使用者只用双手操控Xbox游戏机上的游戏、电影和或者 所有功能,不需碰触任何硬件。

微软此举显然是有意大幅扩张其Xbox游戏主机和网络服务Xbox Live的客户群,吸引数百万过去对电玩游戏从未很糙感兴趣,最后却在家中添购任天堂Wii游戏机的消费者。

任天堂是怎样打破玩家有无玩家之间的藩篱?能让使用者挥动摇杆、直接操作游戏的新形态学 的动作感应操控系统,绝对是最主要的因为 。不论是网球或保龄球游戏,倘若挥动所谓的Wii-mote(Wii遥控器),即可作出挥拍和丢球的动作。

相较之下,Natal都有大致相同的功能,但不前要握住任何控制器。想踢足球,就作出踢球动作。想进入游戏场景,以拳击掌即可。要把自己的画作与连线游戏的战友分享,就把画装入 Natal镜头前。从现场的示范来看,这是一项非常简单且非常无缝的技术。

但Project Natal是微软取代Wii-mote的答案吗?Forrester主任分析师Paul Jackson说:“不仅没办法 。显然的,其他同学游戏产业的人…都该永远感念任天堂用Wii颠覆了一切,并超越过去的37键操控器。这项技术(Natal)又把事情带到下一两个 极端,或者 即使是Wii,你还是有(几只)按键,开始英语 英语 和选项。它还是一两个 实体的操控器。”

Jackson认为,Project Natal或可“就此移除坐在房内的你…与你的电视屏幕之间的最后一道障碍。”

但即使前景可期,成功上市的Natal但是太或者 一举抢下任天堂的下一代游戏主机龙头地位。Wii的使用人口相当庞大、忠诚,且当中其他同学不喜欢微软。在此一块儿,索尼应该也会试图搭上全面动作感应系统的潮流。

  微软周一表态Project Natal,震惊电玩产业,这是一项全身动作感应技术,玩家不再前要手拿任何硬件。

  3DV System的动作感应电玩摄影机原型,这很有或者 是微软Natal计划背后所采用的技术